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他の事案との比較 強制退去処分に対して取消しを提訴した事案は決して少なくはありません。 提訴が認められたもの、棄却されたものが多々あり、 結局はケースバイケースですが、どれもそれなりの理由があります。 3件ほど簡単にまとめてみます。 今回の韓国人夫婦の件と比較して、何が最大の違いか考えてみてください。 ケース1 不法滞在と知らずに育てられた中国人長男 大阪入国管理局から不法滞在として強制退去を命じられた 大阪市在住の中国人の両親と長男の男性(19)が 国に処分取り消しを求めた訴訟の控訴審判決が28日、大阪高裁であった。 渡辺安一裁判長は、男性について「幼少期に不法滞在と知らずに生活しており、 現在の事情や生活環境を総合考慮して判断すべきだ」として、 男性の請求を棄却した1審・大阪地裁判決を取り消し、在留資格を認めた。 両親については棄却した。 判決理由で渡辺裁判長は、男性は小学校低学年から高校まで日本で教育を受け、 中国での生活は多大な不利益になると指摘。 強制退去とする判断は「社会通念に照らして著しく妥当性を欠く」と述べた。 判決によると、男性が8歳だった平成8年12月に両親が偽造パスポートで入国。 その後不正が発覚して強制退去処分となったため、17年3月に提訴した。 男性は現在大阪府内の大学に進学している。(産経新聞) 国籍 中華人民共和国 判決 長男のみ強制退去処分の取消し 裁判所 大阪高等裁判所 事実認定・判決理由一家は残留孤児の子孫と偽り不法に入国(パスポート偽造) 中国人の両親のもと、本人は不法滞在と知らずに育った 日本の教育しか受けておらず、本国での生活は実際問題として不可能 補足本人が知らなかったことがポイントか。違法行為を犯している認識が本人にはなく、可罰性が低いとされたものと思われる。 当然、両親の強制退去処分取消しは棄却されている。 ケース2 不法残留イラン人一家、強制退去処分取り消し訴訟で敗訴確定 (元記事掲載期限切れ) 約16年前に来日し、群馬県に住むイラン人男性(43)の一家4人が 不法残留に対する東京入国管理局の強制退去処分取り消しを求めた訴訟の上告審で、 最高裁第3小法廷は10日、原告側の上告を退ける決定をした。 原告逆転敗訴の2審東京高裁判決が確定した。 ただ裁判長の上田豊三裁判官は、一家が処分に先立って申し出た異議について 「法相は法務省令で定められた裁決書を作成せずに退けた。 強制退去処分は違法で、取り消しを免れない」との反対意見を付けた。 2審判決などによると、男性は1990年5月に90日間の在留許可を得て入国し、 期限 切れ後も作業員などをしながら生活。 翌年妻と長女を呼び寄せ、96年に二女が日本で生まれた。 一家は99年末、法相に在留特別許可を求めたが認められず、 2000年6月に強制退去処分となった。 1審東京地裁は「一家は善良な市民として生活の基盤を築き、 帰国を強いるのは人道に反する」と処分を取り消したが、 2審は「イランにも生活基盤があり、帰国が著しく妥当性を欠くとは言えない」 と判断した。 在留特別許可は2000年以降、子供が日本の生活に定着し、 本国で暮らすのが困難なケースなどには認められている。(共同通信) 国籍 イラン共和国 判決 原告敗訴(強制退去処分) 裁判所 最高裁判所 事実認定・判決理由オーバーステイ 子供が2人あり、1人は日本で出生 本国イランにも生活基盤がある 補足記事にもあるとおり、日本で生まれた子供が日本の生活に適応している場合は、在留が認められるケースも最近では珍しくない。その際、両親の在留許可の是非は、子供の年齢によって判断される。 本件については手続き上の不備のため、原告の請求を棄却した 本国に生活基盤があることも考慮されていると思われる ケース2 留学生強制退去「適法」 広島高裁「バイト、許容超す」 留学ビザで入国した中国籍の女性(32)が、 大学で好成績を収めていたにもかかわらず、出入国管理法が禁止する ホステスのアルバイトをしていたことを理由に、 入国管理局から母国への強制退去処分を命じられたのは違法とし、 国を相手に処分の取り消しを求めた訴訟の控訴審判決が5日、広島高裁であった。 広田聡裁判長は「女性のアルバイトは法が許容する範囲を超えている」と判断し、 女性の訴えを認めた一審・広島地裁判決を取り消し、女性の請求を棄却した。 出入国管理法は、留学生が、教育を受ける以外にアルバイトなどで収入を得る活動を 原則として禁止しており、こうした資格外活動を「専ら行っている」 と認められる場合には、強制退去処分の対象としてきた。 女性は広島市内の大学に留学していたが、アルバイトが不法就労にあたるとして 06年9月に強制退去処分を受けた。 訴訟では、女性のアルバイトが、 在留目的が留学といえる程度にとどまっていたかどうかが争点となった。 08年3月の一審判決は、女性が講義を無断欠席することなく、 優秀な成績を収めていたことから、在留目的は留学だと認定。 アルバイトを「専ら行っている」とは言えないと判断していた。 高裁判決は、出席率や成績がよければ、 資格外活動を専ら行っているとはいえないとする一審判決の見解は採用できないと判断。 女性のアルバイト活動は長時間に及ぶなど、 勉学を阻害するものであり、多額の蓄財もしていたと認定した。(朝日新聞) 国籍 中華人民共和国 判決 原告敗訴(強制退去処分) 裁判所 広島高等裁判所 事実認定・判決理由女性は留学ビザで入国 大学に通学する一方、ホステスのアルバイトを行った 学業で好成績は修めていた 本国に送金はしなかった一方、多額の蓄財を行っていた アルバイトは比較的長時間に渡っていた 補足留学ビザでは原則認められない就労が入管に発覚し強制退去処分を受けた 一審二審とも、入管法の言う「専ら行っている」がどこまでを指すか争われた。アルバイトが比較的長時間にわたること、相当の蓄財を行っていたことが考慮され、原告逆転敗訴となった。 一審広島地方裁判所判決文 今回の韓国人夫婦のケースとの比較 以上のように、入管難民法違反による強制退去処分の取消しは、 本来かなり厳しいものであることがわかります。 以前は強制退去を取消すのはほとんど不可能でしたが、 最近では日本での生活に適応してしまった子供があり、 子供の本国での生活が困難と見做される場合、在留が認められるケースが増えてきました。 「人道的措置」と言われるものでしょう。 子供の在留が許可される場合、両親に関しては個別に検討されます。 最近大きく報道されたフィリピン人のカルデロン家族の場合、 子供の在留は許可されましたが、高校生であり、自活が可能と判断され 両親の在留は認められませんでした。 しかしながら、焼き肉店の韓国人夫婦には子供がいるとの情報はなく、 そのような事例にはまったく当てはまらず、今回の判決は極めて異例と言えるでしょう。 ご意見 ご意見・ご感相等よろしくお願いいたします せめて、不法滞在期間の税金数倍を罰金として払って欲しいですね。少しは国益になると思います。 -- サルトル (2009-03-31 19 46 55) カルデロン娘は中学生じゃなかったっけ? -- 774 (2009-04-01 18 20 01) 名前 コメント
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キャッシングを選ぶとき、「低金利」「限度額」「審査が易しい」などを中心に考えていることも多いかと思いますが、多くの人がインターネットを利用する時代ですので注意が必要です。 過去、キャッシング利用者の個人情報漏れもありました。 ですので、各キャッシング会社の個人情報セキュリティ対策(個人データの管理について)にも注目してみると良いと思います。 個人情報がヤミ金などに悪用されないよう、セキュリティ対策の整ったキャッシング会社を比較して選ぶことも大事です。 申し込む際、個人情報が盗まれたり故意に書き換えられないよう解読不可能な暗号に変換して送信されたり、ファイアウォールで不正アクセスを防止するシステムを採用しているところも増えていますのでセキュリティ対策のある会社を選ぶほうが安心でしょう。 ブラックでも安心申し込み即日キャッシング比較
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比較検証 初夏氏「愛ある世界」と、西村しのぶ氏「ライン」1巻の比較検証 パク:初夏氏「愛ある世界」 セレクトショップの経営で一発当てた。…とまではいかなくても、そこそこ順調に来てんじゃないかな、今んとこ。 ラレ:西村しのぶ氏「ライン」 パク:初夏氏「愛ある世界」 「まぁね。なにせ、ここ七年ばかり、身も心もぜ~んぶこの店に捧げちゃってますからー?」 せいぜい冗談めかして、大仰に答えた。 そう、七年! 俺がここの店長になってから、もうそんだけの時間が流れたんだ。もひとつ付け加えれば、最初、雇われ店長だったのが、店の権利買い取って、名実とも 自分のもんにしてからは、三年だよ、三年。早ッ! よく、年齢食う毎にどんどん一年が短くなってくって話聞くけど、ありゃ事実だね。いやー、もうほんと、あっという間だったわ。 「お袋の遺言で、株と不動産には手ェ出してないし、お前みたく、一生誓い合った佳いヒトがいるわけでなし。せめて、仕事ぐらいうまくいかなきゃウソでしょーよ!」 「あっはは! 魂の叫びだねぇ!」 ラレ:西村しのぶ氏「ライン」P.8-9より引用 「いい店じゃん リツコ」 「カンちゃーん」 中略 「改築祝い ちゃんと儲かってるようね」 「10年 身も心も捧げてるのよ 父親の遺言で不動産と運転免許には手を出してないし こんなかわいいベビーがいるわけでなし」 仕事ぐらいうまくいってもいいでしょ」 「ああ 魂の叫びだねぇ」 パク:初夏氏「愛ある世界」 もうちょっとなんか説教してやろうと、口を開きかけたとき、カウンタ上の電話が鳴った。素早く応対したキヨが、「堺課長代理です」と回してくる。 …アイツ、朝イチでかけなおし頼んどいたのに、今頃ようやくかよ。いいご身分だな。 「おう、すぐこっち顔出せるか? 話になんねーわ」 一方的にそれだけ言って、ガチャ切りしてやった。横で聞いていたガミは大笑いだ。 「丹さん、ひっでぇ~っ! いくら昔のオトコだからって、仕事相手にその言いザマ!」 「今それ関係ねえし! もー、お前さぁ、店のコの前で、いらねえ過去ほじくり返すのやめてくんない? やりづらくなるでしょうが、いろいろと」 「あれ~? カズミたん知らなかったんだ、意外」 知るわけねえだろ、堺とつきあってたのなんて、キヨがウチへ来るよりずーっと前の話だよ? せっかく今までバレてなかったのに、台無しじゃんよ。 まぁ、俺が性別関係なくいける口だってこと自体は、キヨにも一応教えてあるけどね。よりによって、あの堅物堺さんと…?って、内心、めちゃくちゃ驚愕してんのがまるわかりで、いたたまれねぇ。 「んじゃ俺、ちょっとコイツと話しがてら、昼メシ行ってくんね。あとよろしく」 ラレ:西村しのぶ氏「ライン」P.9-10より引用 「リツコ店長 相沢次長からお電話です」 「もしもし? こっちに顔出してくれる? 話にならないわ」(ガシャ) 「こわー」 「別れた夫だからってそんな口のききかた!!」 「カンちゃんそれは関係ないわよ」 「ああっ そうだったんですかあっ」 「ほら今の若い子は知らないんだから」 「お茶してくるわねハナちゃん なにかあったら携帯に電話して」
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万有引力と電気力の比較 万有引力と電気力の大きさが桁違いであることを示す,よく用いられる比較として,原子が万有引力で構成されたら・・・というものがある。あらためて計算してみた。 単純に水素原子で考える。陽子のまわりを電子が等速円運動するという水素原子の古典モデルでは,電子の運動方程式は, 一方,陽子と電子の間の引力が万有引力のみであり,電子が同じ速度で等速円運動すると考えると, すると,運動半径の比は もし,をボーア半径にとるとm となり,宇宙の大きさを超えることになる…というのがよく使われる対比だったかな?
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とりあえず買うなら [#pc2ebcd9] キーコンフィグ [#qa439d45] ゲームパッド操作 [#md390dc4] ゲームパッド [#ke1ecea5] モンスターハンター フロンティア オリジナルUSBゲームパッド [#l59dbc5b] 公式認定MHF推奨ゲームパッド [#j38e676a] エレコム JC-U2312シリーズ(JC-U2312FBU、JC-U2312FGD、JC-U2312FSV) [#p4cf5dc7] エレコム JC-U1012シリーズ(JC-U1012FBK、JC-U1012FBS、JC-U1012FSV) [#if576dce] ロジクール「GPX-500」&「GPX-501MHF」 [#o53a007b] ロジクール コードレス ランブルパッド2(GPW-600) [#fa11ba41] SCEI PS3用SIXAXIS&DUALSHOCK3 [#y77de6a0] USB接続+SixaxisDriver【お手軽】 [#wdede6ad] USB接続+Tamamyドライバ【振動対応】 [#ye9f5c2c] Bluetoothアダプタ+Btsix+PPjoy+libusb【無線】 [#n08c8736] Microsoft Xbox 360 Controller for Windows [#p837667a] 快適に使用するには有志作成非公式ドライバの導入が必須です。http //www.katch.ne.jp/~morii/x360c/ [#rfc14072] BUFFALO [#p3dc880f] BSGPCP1201 [#l076c754] BGC-UCF1206 [#o41d7256] BGC-UCF1601 [#i9639df8] BGC-WUCF1201 [#zb4ec565] HORI ワイヤレスアナ振PC [#v4d7bc27] サンワサプライ [#tc897560] JY-P62Uシリーズ [#ae47aa7d] JY-P70Uシリーズ [#x22464f1] コンバータ [#ga629812] コンバータ本体 [#p57e4c5b] エレコム JC-PS101シリーズ [#a4fe4452] サンワサプライ [#tdc9c7b4] PS用コントローラー [#w0336b4c] SONY_PSコントローラー 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また左手でカメラを操作する時は右手で左スティックを操作し、モンスターの方に向いたのち通常の持ち方に直す。 なれると非常に使いやすい。 右手の親指でカメラを操作する方法もある。変則的だが慣れるとやりやすい。 MHP、MHP2などをやってきた人に多い持ち方 おそらく、上記の持ち方がそのまま使われるだろう。 攻撃がボタンではなくスティックになると思われるので(ボタンの同時押しが認識されないため)、 右手親指の位置が変わる程度かと ですが、まだまだ調査中 ゲームパッド モンスターハンター フロンティア オリジナルUSBゲームパッド http //exar.jp/MHFgamepad/ex0016.html 4,800円(税込) 2007年6月14日発売 ゲームパッド仕様 方向キー+アナログ4軸+デジタル12ボタン+USBキーボード(ファンクションキー+TABキーのみ)+方向キー左ボタン+方向キー右ボタン 製品内容 オリジナルUSBゲームパッド本体 ゲーム内アイテム&クエスト イベントコード(2種) ・オリジナルUSBゲームパッド特典防具「くろねこ服」入手クエスト ・MHFプレミアムパッケージとのダブル購入特典武器「どんぐりスティック」 手に持った際の固定具合はしっかりしている。 外観は写真の通りなのでちょっと安っぽい。 十字キーがフニャフニャしているので、実際に使った場合にどうなるか? 十字キーが押しっぱなしの暴走状態になる報告多数。 各ボタンの押し具合は柔らかめ。 十字キーが丸形で間違って視点変更してしまうのを解消するためにL/Rともに3段目(純正は2段)を搭載し十字キーの左右に対応しているが、 通常L1で進行方向に視点を切り替えるため、あまり実用的なボタンではない また、このキーは固定で割り当てられているので「3段目にR3(発射)等を割り当てると良いかも」なんて事はできないので夢は広がらない Fキーが小さいため、周辺のキーも同時押しする場合も多く、ブラインドで押すには慣れが必要。(正直、役立たず) 3つあるLRキーの内、一番手前のキーは小さいので指の載りが悪い。慣れが必要。 3つあるLRキーの内、一番奥のボタンはそれぞれ十時キーの左右とコンフィグが共有。 例えばPS2コントローラのR2ボタン同様にダッシュに割り振ろうと思ったら、十字キーの右をダッシュにしなければならない。 アナログスティックとスタート・セレクトキーとの間隔が狭いので、アナログスティックが邪魔になってスタート・セレクトキーがかなり押しにくい。 アナログスティックはPS2コンのに比べて僅かに感触が柔らかいが、操作感そのものは悪くなさそう。 設定をカスタマイズしなくてもPS2と同じ操作ができるところはさすが専用コントローラといえる。 とりあえずVistaでも不具合無しに動いてくれた。 この値段はちょっとボッタクリだとは思う。360コンと比べたら、半額くらいで妥当な感じ。 現時点での推奨コンでは唯一、LRキーに視点変更が割り振られている。 弓やハンマーの溜め3スタンプ時に逆を向いてしまう現象はこのPADでも発生する。 スティック・十字キーの不具合が多く、数回交換する羽目になった人も多い。 ⇒(私も現在4回交換しましたが、5品ともスティックの挙動が異常でした、中には十字キーが急に入力されたりした物も… 名称型番ともに同じもので、方向キー及びアナログスティックの成型色が異なるものを確認。 従来⇒方向キー、アナログスティック、ボタンキーともに同系のグレー 確認したもの⇒ボタンキーは従来と同じグレーだが、 方向キー及びアナログスティックの成型色が以前のものより黒味の増したダークグレーになっており、 またアナログスティックにツヤがでている。 ロットによる違いだと思われるが、耐久性やキー感触が変わっている可能性もあるので、両方使用したことのある人の検証を求む。 型番EX0016-Aから耐久性は向上しているが、やはり最も使用頻度の多い左アナログスティックの耐久性に難あり。 一日約5時間の使用、1ヶ月程で異常挙動を確認。具体的に記すと、スティックを中間域で止めているのにもかかわらず、 入力の幅が凄くぶれる(例:スティックの位置、上100下-100とすると、50ぐらいの位置でスティックを止めているのに、 入力自体は70~-20の間を行ったり来たりする。) このためハンマーの溜め移動→スタンプの際、反転が頻発したり、移動時にいきなりキャラクターが止まるという現象が発生した。 公式認定MHF推奨ゲームパッド エレコム JC-U2312シリーズ(JC-U2312FBU、JC-U2312FGD、JC-U2312FSV) ボタン11とボタン12(スタートボタン、セレクトボタン)の配置が悪い。 ボタン自体が小さく、似たような大きさの特殊機能ボタンと縦に隣接している。 特殊機能のボタンに触れてしまうと、不意に連射設定になったり、ボタンの配置が変わったりしてしまうため、非常に厄介。 機能が効いているのか見た目でわからないのも辛い。 スティックが軽いため、スティックを勢いよく離すと今まで向いていた方向と真逆をむいてしまう 弓で照準をつけるときにこの現象がおこると。。 ちなみにパッドの反応性を下げればある程度は解決できるが、逆に細かい操作は効かなくなる 十字キーが円形なので、冷静でなくなってくると視点をななめに入れてしまいがち 耐久力がカス。 公式サイトより告知 http //members.mh-frontier.jp/information/?id=0253 エレコム JC-U1012シリーズ(JC-U1012FBK、JC-U1012FBS、JC-U1012FSV) JC-U1012FBK アナログ4軸、デジタル12ボタン、十字方向キー。連射機能、振動機能付き。フルオート連射なし。 方向キーはU2312シリーズと違いしっかりした十字型。 サイズが小さめなので手の小さい人も楽に握れる。 ブラックカラーは表面が艶消しコーティングしてあるため滑らずフィット感があるのでオススメ(何故か手の油を吸収する) スティックのうえの部分が壊れやすい強めに押してると2~3週間でこわれる 全体的に優秀な作り。十字キー・ボタンともに硬さもほどほど。スティックも裏返りはない。 振動は比較的強めか?ただし設定で振動時間を長めにしないと反応しない。 11・12ボタンが小さめなので慣れるまでは少し押しにくい。 が、U2312シリーズと違い特殊機能ボタンとの間は開いているため同時に押してしまうことは少ない。 耐久性はU2312シリーズよりは高いが、それでも半年程度で壊れる。 一番最初に故障が出るのは十字キーかスティック。押した方向とは別の方向に反応したりする。 メーカー商品紹介 http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/ ロジクール「GPX-500」&「GPX-501MHF」 約3000円程度で購入可能。 ドライバの設定で細かいキーコンフィングができる。 公式で対応したため、使わなくてもいわゆる標準的な配置になる アナログスティックが優秀。 受け皿が四角なので、斜め入力がしやすい。 同時にぐるぐる回すとひっかかりも感じる。 弓やハンマーでのひっくり返りが少ない、少なくとも感度80でそれなりにプレイできる 十字キーの押し込み感がカスカス、すぐに壊れそうな作り。 その他のボタンも押し心地がチープ 十字キーがPS2のアナコンと比べると柔らかく、押し込むとカチカチと音がするのに違和感を覚えるかも。 しかし十時キーは方向がしっかり分かれていて誤入力は少ない。 大き目のグリップで握り心地はまずまず 振動機能の表現能力が高い(MHFで効果はあるのかはよくわからん) 一般的なPS2用パッドの場合、十字キーのすぐ右にSELECT、□ボタンのすぐ左にSTARTボタンが配置されているが、このパッドの場合、 それぞれアナログ切替とバイブ切替ボタンが配置されているため、慣れないとメニューを開こうとする度にびっくりする デフォルトでは振動がかなり弱いのでプロパティーもしくはLogicoolGamingSoftwareで調整する必要がある クエスト中にモンスターと戦っていると急に振動しなくなる不具合がある 以下logicoolからの回答(2007/12/5) この度の現象につきまして、先日のメール送信と同時進行にて開発担当部署へ詳細を確認させていただきました。回答といたしましては、弊社開発においても同様の現象を再現しており、現在カプコン様と協力のうえ、パッチ開発の最中であるとのことでした。該当のパッチにつきましては近日公開予定とのことですので、誠に恐れ入りますが、少々お待ちくださいませ。 街でのアイテム選択等で十字キーの感触が気になるならmodeボタンで十字キーとスティックを入れ替えるといい ロジクール コードレス ランブルパッド2(GPW-600) 上記のGPX-500をそのまま無線化した感じ 四角い穴のアナログスティックや、スカスカの十字キー、その他ボタン配置に関しても同様 単3電池2本を使うため、重量はそれなりにある(メーカー公称値で電池込み280g) 電池駆動のため、バイブの電圧問題とは無縁で安心して振動機能を使える 2.4GHz無線なので、同じ部屋に強力な無線LANアクセスポイントがあると反応が途切れがちに(無線LANの出力を弱めれば問題なし) 実売価格は約4300円。有線モデルとの価格差分の価値を見いだせるなら。 SCEI PS3用SIXAXIS&DUALSHOCK3 ◎PS2コントローラーとほぼ同様に扱えるので操作性が良い △アナログスティックが高速連続入力を取りこぼしやすい(片手剣連続切りなどが途切れがち) △L2・R2ボタンのストロークが深いため、多用するモーションは割り当てないほうが良い (太刀の気刃斬りなどを設定している方は変えたほうがいい) ◎他のパッドに比べて耐久性が非常に高い ◎重量が比較的軽い。 ※(SIXAXISは138g、DUALSHOCK3は192g) ◎現行製品であるため、近所のゲームショップなどで容易に入手可能(ただしDUALSHOCK3のみ) △PCで使うだけの為に買うには少々高い(実売4000~5000円ぐらい) △SIXAXISはすでに生産終了しているため、新品で入手することはほぼ不可能 ◎PS3を持ってる人なら、とりあえずUSB接続でなら出費無しで使える △PCで使用した後にまたPS3で使用する場合、ペアリングが解除されているので一度PS3にUSB接続する必要有り △OS標準ドライバでは動作せず、SCEIもPC上での動作は全く保証していない。以下のドライバ導入は自己責任で 現在幾つかの接続方法が確立されており、それぞれ一長一短あるので個別に解説します。 USB接続+SixaxisDriver【お手軽】 ◎インストーラを実行してからUSB接続するだけなのでパソコンに不慣れな人でも導入が容易 ◎フィルタドライバを使わないのでVistaでも割と安心して使える △振動機能には対応していないため、DUALSHOCK3を繋げてもSIXAXIS相当となってしまう △PSボタンは使用不可 △ボタンのキーマップ変更機能が無いため、MHF上でキー設定オプションを手動で行う必要がある 導入方法は、 このサイトで設定方法を熟読したあと、 このサイトで設定ソフトをダウンロードしてください。 USB接続+Tamamyドライバ【振動対応】 ◎DUALSHOCK3の振動機能が使用可能 ◎PSボタンも使用可能(歩きモードなどに設定しておくとボウガン使用時に便利) ◎フィルタドライバを使わないのでVistaでも割と安心して使える △導入方法がやや難しく、パソコン初心者は苦戦するかも 以下、ドライバ導入と設定手順。 TamamyさんのサイトからDX版ドライバと動作設定ソフトと振動機能ドライバをダウンロードする。 ドライバ付属のReadmeに従ってドライバを導入(USB接続→DXドライバ導入→振動機能ドライバ導入、の流れ) 動作設定ソフトを立ち上げ、以下のように設定。 「軸」タブで「多機能モードを使用する」にチェックし、X軸:左アナログスティックX軸、Y軸:左アナログスティックY軸、 Z軸:右アナログスティックX軸、X回転:使用しない、Y回転:使用しない、Z回転:右アナログスティックY軸、に設定 「ハットスイッチスライダー」タブでハットスイッチ:十字キー、スライダー#1:使用しない、スライダー#2:使用しない、に設定 「ボタンマップ」タブでSELECT:#11、L3:#9、R3:#10、START:#12、↑→↓←:使用しない、 L2:#7、R2:#8、L1:#5、R1:#6、△:#2、○:#4、×:#3、□:#1、PS:#13に設定 Updateボタンを押し、2~3秒後にOKを押してソフトを閉じる。 一度USBケーブルを抜き差しし直してからPSボタンを押すと使用可能に。 以降はMHF起動後(またはUSB接続後)にPSボタンを押すだけで使用可能 (注:接続するUSBポートを変えてしまうと、ドライバ導入を最初からやり直し)。 ゲーム内のアナログスティック感度は多少下げた方が(50~60ぐらい?)良さそう。 Bluetoothアダプタ+Btsix+PPjoy+libusb【無線】 ◎PS3と同様に無線(Bluetooth)接続で使用できる ◎PSボタンも使用可能(歩きモードなどに設定しておくとボウガン使用時に便利) △パッドの接続専用に、Bluetooth2.0以上に対応したUSBアダプタを別途購入する必要がある(1,000~3,000円ぐらい) △導入方法がやや難しく、パソコン初心者は苦戦するかも △Btsix最新版で振動機能に対応したらしいが、今のところMHFで振動できたという報告は無い △フィルタドライバ(libusb)がVistaとあまり相性が良くないらしく、USB機器が全て使えなくなる不具合が発生したという報告多数あり 詳細な導入方法については、 A Distorted Calciteが詳しい。 MHF用のボタン設定については こちらのブログのページ中程「~コントローラーのボタン設定~」以下を参考にすると良い。 なお、Planex製Bluetoothアダプタを購入すると専用のツールが使用できるが、 内容はこれらのツールをまとめて自社製品専用にしただけのものなので注意。 Microsoft Xbox 360 Controller for Windows 素晴らしい耐久力 (実売2900円) 快適に使用するには有志作成非公式ドライバの導入が必須です。http //www.katch.ne.jp/~morii/x360c/ ×左手人差し指を十字キーに乗せることが出来ないため、移動と視点を同時に操作できない。 ※右手親指で十字キーを操作するという方法もある(移動と視点移動と攻撃を同時に…などは出来ないが) ×公式ドライバが糞なので、有志作成のドライバを利用しなければ使い物にならない。 ×MHFのコントローラとしてあえて新規購入するメリットが薄い。 ×十字キーの入力に不評が多い。 ○ハード自体の完成度が高く耐久性に優れる ○USB接続なのでそのまま使える ○有志ドライバによってコントローラの設定が細かく出来るので、かなり自分好みにカスタマイズできる ○設定を複数保存しておけるので、ゲーム毎にプロファイル設定(設定切り替え)が出来る △値段が高い(それでもオリジナルパッドに比べたら遙かにお徳) △左アナログの斜めが入りにくいと感じたら http //www.ne.jp/asahi/dai/works/text/xbox360c/3.html でひし形に動かして調整すると斜めへの入り方がスムーズになります ※MHFのオプションでもアナログ調整は出来ます。 上記のURLでドライバレベルでアナログの調整方法が書いてありますが レジストリをいじる事に慣れていない人はMHFオプションで調整したほうが 安全です。 △十字キーの斜めが入りやすく視点が上下に動いて非常にやり難い ボタンだと思わず、アナログスティックと思って中央に指を置いてその様に操作してみよう。 方向入力のやり難さは幾分かは解消されるはず。 結局のところ、最後は慣れが物を言う。 キー設定参考例:(あくまで例なので、自分で色々弄って最良の設定を見つけ出そう) 左スティック:X軸 / Y軸 右スティック:Z軸 / Z軸回転 方向パッド:ハットスイッチ1(POV 1) 左トリガー:ボタン7 右トリガー:ボタン8 Aボタン:ボタン3 Bボタン:ボタン4 Xボタン:ボタン1 Yボタン:ボタン2 LBボタン:ボタン5 RBボタン:ボタン6 STARTボタン:ボタン12 BACKボタン:ボタン11 左スティックボタン:ボタン9 右スティックボタン:ボタン10 Xboxガイドボタン:お好み(ここに設定しとくと意外と便利なので、自分に合ったキーを設定しよう) ※プレイ環境によって変わるかもしれないが 左スティック:ハットスイッチ1(POV 1) 方向パッド:X軸 / Y軸 左トリガー:ボタン5 右トリガー:ボタン6 LBボタン:ボタン7 RBボタン:ボタン8 の方がもしかしたらやりやすかったりするかもしれない。 公式ドライバのままでも、MHFのキー設定で初期化→セーブ→ロードを行うと、一般的なキー割り当てに変更される。 Q 走ったり止まったりするんですが? A スティックの有効範囲の「倒す」を5~7割程度にする 詳細設定の「上下左右を優先して計算する」をチェック Q 右スティックが効きません A ドライバの設定で右スティックにZ軸 / Z軸回転を割り当てる必要がある(有志ドライバの場合) 右スティックが「下」と「右」にしか入らない場合、詳細設定タブからZ軸・Z軸回転の「中心を基準にする」チェックを外す Q Xbox 360 ワイヤレス コントローラーはPCで使えないの? A 「Xbox 360 ワイヤレス ゲーム アダプター」(税込 2100円)で可能。 ドライバは同じく有志のものをありがたく使わせていただく。 http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/ ハード的なレビューはここ参照。 http //www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413125455detail.html MHFでも操作は快適。しかしワイヤレスコントローラとセットで7000円近くかかるなど難点多し。 Q どうしてもXbox 360のキー配置でMHFがやりたいけどあの十字キーには我慢できない A 保証切れるのを覚悟で、適当に検索して他の方の改造をまねるか 入手はし辛いがHORIのホリパッドEXターボを購入する http //www.hori.jp/items/detail.php?id=356 BUFFALO BSGPCP1201 (実売2000~3000円ぐらい) ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bsgpcp1201/ ○アナログスティックの感度は良し。 ○PS3用に作られただけあって握った感じはPS2のアナログコントローラーそのもの。 (PS3持ってないのでPS3のコントローラーとの違いはわかりませんw △若干小さめで、慣れるまで疲れるかも。 △PS2アナログコントローラーと比較してやや剛体に難あり!?壊れやすいかも。 ×振動しない。現在のドライバーのせいか製品のせいかMHF内で振動しない。 PC上のテストでは振動しているのでnProtectあたりが悪さしているのかも。 ×デフォルトでメニューに設定されるボタン10などがあるコントローラー中央にMacroボタンなどが 集中してあるので押し間違えることあり。 2008年6月11日追記 ↑上の編集を行ったものですが、この度のnProアップデートおよびwindowXPアップデートの いずれかによりMHF上でも振動するようになりましたのでご報告。 BGC-UCF1206 (実売2000~3000円ぐらい) ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bgcucf1206/ ○アナログスティックの感度は良し ○グリップがラバーのため握りやすい △若干小さめ、人によるが慣れると疲れにくい場合も ×十字キーの認識が若干甘い。視点変更がしにくいかも ×右アナログスティックの認識が90度ずれているため、設定画面で再認識させるか、 全ての武器の入力設定を入れなおす必要がある。 ※↑2009年9月30日 バッファローコクヨHPから最新ドライバVer.3.10がダウンロードできます。 Windows vista 7対応とのことで一切表記はありませんが、ズレも修正された模様。 既存のユーザーが最新のドライバにいれなおした場合は、MHF上にて90度ずらした設定を再度元に戻す作業が必要です。 BGC-UCF1601 (実売2500円ぐらい) ※現在通販では入手困難(ヨドバシ新宿とか実店では潤沢にある) ○とりあえずゲームがしやすい ○アナログ左(動き)の斜めもデフォルトで入りやすく調整されてる ○マクロ登録で腕相撲モード(下右下右~~)とかを設定できる(ターボよりさらに楽) ○振動する ○プログラムのアップデートでボタン配置のカスタマイズは必要なくなりました (プログラム側で自動対応してくれます、正規対応に近いです♪) △若干小さめなので純正に比べると1~4の右手親指の誤操作をしやすいが、指の移動距離は短くなるので「この方が指が疲れない」という人もいる ×アナログスティックがつっかえる不具合が多いらしい ×人にもよる様だが、壊れ易いとの報告アリ(壊れないという人もいるので、どちらが信頼性が高いかは不明) β版まで必要だった情報 ↓ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ △アナログ右はZ軸をずらす必要がある 基本変更 windowsのコントロールパネルからゲームコントローラー設定 3→2 4→1 5→4 6→3 7→5 8→6 9→7 10→8 15→9 16→10 Test Remap Axis Remapにおいて Z Right Joystic Z → Right Joystic Rz (Rz Right Joystic Rz は Right Joystic Z になります) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ここまで アナログ押し込みが硬い場合 2→12 で打ちやすくなる ただ、小剣の切り上げや刀の突きはやはりスティック押しの方が連続攻撃に繋げやすい かもしれませんのでマクロで2に12を割り当てどちらでも入力できるようにしたほうがいい 同じくサインの誤押しが気になる人は 1や13,14に11を割り当てるといい BGC-WUCF1201 (実売7000円ぐらい) 製品ページ ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/item/b/bgc-wucf1201/ パッド自体はやや小さめ。手の小さい人には良いかも。 充電池使用なので若干重い(気になるかどうかは好みによる) ワイヤレスなのでケーブルの取り扱いに困らない。 すべってマクロボタンを押し間違えると結構大変。 充電5時間、連続使用時間20~40時間。最初は必ず充電してから使うように。 震動機能の再現度はまずまず。 障害例 最初はまともに認識しなかったがPCにて正常動作を確認後、MHFのキーコンフィグにてテストし、設定を(変更していなくても)セーブすると動いた。 右アナログスティックがまともに認識しない場合あり。 左アナログスティックだけブレる場合がある。(その度に再設定で直る) 左アナログはかなり感度にばらつきがあり、ひどい場合はまっすぐ走れなくなる。 ものによってはアナログの認識がおかしくなり、勝手に走り出したり勝手に武器を振り回したりと散々な状態になる。 アナログ入力がゆるい割に押し込みは硬い為、上手く押し込めない事が多い。 電池蓋が緩く、押さえていないと落ちそう… コントローラーの小ささが幸いして、握っていれば自然と押さえる形にはなる。 HORI ワイヤレスアナ振PC (実売5000円ぐらい) ○十字キー・アナログ・ボタンどれも操作しやすい △単3電池2本必要なので一番重いので浮いた状態で使うとかなり疲れる 単4電池→単3切り替えを使うと若干軽くなりますが微妙 △公式ドライバは入力が途切れるのでOS標準ドライバを使う ×OS標準ドライバだと振動しない ×OS標準ドライバだとボタン配置を置換できないのでこのページの上の方を見ながらモンハンのキーカスタマイズを行う必要があります └→レシーバーをUSBハブ経由で接続すると途切れる症状が出るとの話もあり、USBハブをはさまず直接PCに接続すると公式ドライバでも 普通に使えるとの事。この場合、振動もちゃんとします HORI は 4 1 3 2 セレクトスタート 9 10 アナログ押し込み 11 12 モンハン は 2 1 4 3 セレクトスタート 11 12 アナログ押し込み 9 10 なので 1はそのままモンハンのキーカスタマイズで 2 →4 3 →2 4 →3 9←→11 10←→12 に切り替える必要があります(結構修正箇所多いので気合いが必要) サンワサプライ JY-P62Uシリーズ (実売2600円ぐらい) ◎PS2コントローラーと同等に使えるので操作性が良い ×耐久性が低い △振動する。すぐ直るが時々動作がおかしくなる。 ○連射機能がある。 JY-P70Uシリーズ (実売2000円ぐらい) ○キー設定しさえすればPS2と同等に使え、操作性が良い。 ×耐久性が低い ×振動しない ○連射機能がある。 コンバータ コンバータ本体 エレコム JC-PS101シリーズ (実売1000~1500円程) JC-PS102、JC-PS201での動作報告有り。 PS2のコントローラーをPCゲームパッドに変換するコンバータ PS2のコントローラーを持っている人で、安価に済ませたい人にオススメ ただし値段相応の性能(下記の「コンバータ使用の場合の振動に関する注意」も参照)なので過信は禁物 環境によってアナログのナナメ入力が入りにくいことがあるようです 問題のでない環境では支障なし。 ゲームオプションのアナログ感度は上げ過ぎないで、70~80くらいに設定すると丁度良い 勝手に動いたり感度が高すぎる場合は下げる。 コントローラー変換機のJC-PS101Uでナナメ入力の感度が悪いケースについての対策 オレは改善されたとは言わないまでもだいぶマシになった。 1 ゲームコントローラーのボタンテストのウィンドウでCalibrateボタンを押す。 2 アナログ以外のボタンを一回押す。 3 普通はココでアナログキーをグルグルまわすのだが、グルグルまわさないで ひし形を描くようにアナログキーのナナメを全開で傾けないように注意しながら 左スティック、右スティックを各一周させる。 (間違ってナナメ方向にガッツリ倒してしまったらResetボタンを押して最初からやり直し) 4 アナログ以外のボタンを一回押す。 エレコムJC-PS101Uでデュアルショック2を使用した場合、 MH2と同じ環境になるコンフィグデータです。 http //mh-faq.hp.infoseek.co.jp/mhf/dat/keyconfig.txt (使用は自己責任にてお願いします) エレコムのシリーズで使えるOEM元のドライバ入れると良好です(特にVISTAでは必須かと) http //www.mayflash.com/download.htm PC001 Super Joy Box 3 PC006 Super Joy Box 5 PC013 Super Dual Box などの名前の品名が元の製品です。 サンワサプライ サンワサプライ製コンバータを使用する際は、ドライバをインストールしておくのがオススメ。 サンワ製独自のキー配置にクライアントが対応してくれる為、キーコンフィグする手間が省ける。 途中から導入した場合は、ドライバ インストール後にゲーム内でのキーコンフィグで初期化を押せば対応してくれる。(セーブを忘れずに) PS用コントローラー ※おおよその感想であり数値的に証明できるような物ではありません。 参考程度に考えておいてください。 SONY_PSコントローラー ×ボタン数が足りないためカメラ視点をキーボードに頼る事になるかも… ◎強度の点では、アナログスティックがない分PS2コントローラーより上。 ×中古屋などでしか見かけない SONY_PS2コントローラー(アナログコントローラー) ◎このコントローラーを基準として開発していたため一番扱いやすいと思われる。 ◎一般的なPC用ゲームパッドと比べてだいたい3倍近く長持ちする。 たぶん一回くらいやったことがあるかもしれないが壁に投げつけた程度では壊れないくらい丈夫。 ○純正品だけあって、アナログスティックの反応性や耐久性に関しては最高品質と言って良い。 △ただし電圧問題があるため、改造なしで振動させるとフリーズするバグがある。 振動OFFでとりあえず対処可能 △有線モデルとしては、お世辞にも安いとは言えない(定価2,980円) ○いろんなカラーモデルがある。 ○流通在庫が潤沢なため、入手しやすい。 ロジクール コードレス・コンパクト・コントローラ(LPGC-60000) ◎無線接続なので、バイブの電圧問題と無縁 ◎同社のPC用モデルと違って、十字キーは好感触。アナログスティックの穴も丸い。キー配置もPS2コントローラー準拠で違和感が無い。 △単3電池2本を使うので、ちょっと重い(電池込み260g) △アナログスティックがやや貧弱(半年~1年程度で反応が悪くなる) △それなりに高い(実売で4,000円程度) △かなり入手困難になってきたが、探せば結構在庫あり レビューがImpress GAME Watchにあるので参考までに HORI ワイヤレスアナ振2ターボ ◎無線接続なので、バイブの電圧問題と無縁 ◎十字キー、アナログスティック、各ボタンとも好感触 若干、アナログスティックの頭が小さすぎるのと、段差のためSTART・SELECTが押しにくいがすぐに慣れるレベル ○連射機能をコントローラ上で各ボタンに細かく設定可能 節電機能が切れないので(3分でスリープモードに移行)、連射したまま放置は不可能 ○アナログスティック感度もコントローラ側で変更可能(3段階) ただし大幅に感度が変わってしまうため、メニューからのソフト調整も併用する必要有り ○表面がラバーコーティングで滑りにくい(ただし、長いこと使っていると保護膜が剥げてくる...) △単3電池2本を使うので、ちょっと重い(電池込み260g) △かなり頑丈だが、さすがに多用するR3ボタン(アナログ押し込み)はヘタれやすい △それなりに高い(定価4,179円) ×2009年3月現在、新品ではほとんど入手不可(まれに流通在庫が店頭に出ることも) レビューがImpress GAME Watchにあるので参考までに keyconfig.txt ・スタートボタンとセレクトボタンが逆なんだけど? ・×ボタンでチャットウィンドウ開いてウザイんだけど? keyconfig.txtの書き換えで対処可能 まずインストールフォルダ\CAPCOM\Monster Hunter Frontier\に keyconfig.txtがあるかどうか確認する ない場合、いったんゲームを立ち上げ、タイトル画面からオプション>キー設定に移動 セーブを選び、キー設定を保存するとkeyconfig.txtが作成される 念のためkeyconfig.txtをコピーし、リネームしたオリジナルを保存しておく 書き換える場所は、「keydata key="XXXXX"」のXXXXX部分 ダブルクオートの中身だけ変更しよう 複数シーンで使用されるボタンの場合、すべての箇所を書き換える必要があるから注意 スタート&セレクトの場合 システム 内、メニューを開く、整理ボタン ゲーム内メニュー 内、START、SELECT keydata key="0x100" ←→ keydata key="0x200" を入れ替える 。 コンバータ使用の場合の振動に関する注意 PS2のコントローラの振動電圧は9V これに対しUSB接続5Vまでしか供給できない なので振動が弱くなる。 現在以下のような不都合が確認されている、上に行くほど重度。 いずれかのキーが(複数ある場合も)反応が鈍かったり反応がない場合も。 振動しっぱなしでフリーズする 振動しない 振動が弱い 多発するようならゲーム内オプションの振動をOFFにすることで対処可能である。 それでも上のいずれかの症状が出る場合買い替えをお勧めする。 振動が止まらなくなったらMHFを強制終了させもう一度起動させると直ることがある。 それでもなおらない場合PC自体を再起動する必要がある。 フリーズした時、USBポートから抜くとフリーズが解けることがある ※再び挿して有効にするまで操作不能になるので注意。 改造で直るかも知れない? 現在調査中で詳しい内容を知ってる人は、登載を望みます。 どうやらUSB5Vをモーター駆動用の9Vにも繋いでるようなので(コントローラー部分は5Vでも動く) その部分を切断し外部電源(9VACアダプターなど)から電力を供給すれば使えるようになるらしい。 ただし、ある程度の電気部品に関する知識が必要で 失敗すると煙を噴いたと言う報告も来ているためかなりの危険を伴う。 保証も受けられなくなるので改造は自己責任で。 wiki編集が出来ない方はこちらからどうぞ
https://w.atwiki.jp/gyaoschan2525/pages/23.html
・ニコニコ生放送 一番頻度が多い。雑談の他にもゲーム配信、企画等様々な配信が行われる。 予約枠以外だと30分区切りになってしまう。 ・CyberGame.TV 主にニコ生終了後の外部配信で利用されている。 ビットレートの制限が無いため画質音質が良い。 ・FC2/vLive CyberGameが落ちている時に使われる避難所。 ・ツイキャス 外配信で使われる。画質音質が悪い。
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/169.html
現時点で判明しているもののみ。 セーブデータ数 3つ→5つ。 ミッション開始 ミッション発令の手間が省け、目的地に着けばミッション開始。 目的地までの移動 マップ上に目的地が表示されているので、比較的判り易い。 マップ表示 一部形態を除き、下画面にマップを表示できるようになった。 マップの種類は広い「ラフマップ」と、詳細な「ディティールマップ」の2種類。 コンティニュー 「セーブしたところから再開」「タイトル画面へ」のシンプルな2種類になった。 前作の「ミッションを初めから」による判りにくい巻き戻りがなくなった。 男女主人公の一層の差別化 前作のような基礎能力だけでなく、各変身後の攻撃手段も異なる。 自キャラの種類 8種類→15種類。 前述の男女主人公の能力の差別化により、同一形態においても違いがあるため数以上にボリュームアップしている。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/96.html
このページについて ここでは、いくつかのオンライン麻雀のルールを比較する。 埋まっていない箇所や間違っている箇所について、わかる方は加筆修正をお願いします。 ※ページ肥大化のため分割しました。 四麻従量制 - MFC、MFG、MJ、Maru-Jan、近麻 四麻定額制 - 雀ナビ、ロン2、雀賢荘、幻麻 四麻無料A - 東風荘、天鳳、雀龍門、ハンゲ、雀魂 四麻無料B - @games、Yahoo!、ガメジャン、花鳥風月 三麻有料 - MFC、MFG、MJ、雀ナビ、幻麻 三麻無料 - 天鳳、ハンゲ、東風荘、雀龍門 略称は以下の通り。 サービス終了済みのものについては灰色で表記。 略称 正式名称 運営 MFC 麻雀格闘倶楽部 KONAMI MFG 麻雀ファイトガール KONAMI MJ セガNET麻雀 MJ Arcade SEGA Maru-Jan Maru-Jan シグナルトーク 近代麻雀 近代麻雀オンラインバトル ファーストオン ジャンナビ ジャンナビ麻雀オンライン ウインライト ロン2 龍龍(旧名:ロン2) 麻雀ネットワークサービス 雀賢荘 雀賢荘 幻想麻雀 東方幻想麻雀 D.N.A.Softwares 東風荘 東風荘 mjman 天鳳 天鳳 シー・エッグ 雀龍門 雀龍門M NC Japan K.K ハンゲ 麻雀4 ハンゲーム 雀魂 雀魂 Yostar @games Yahoo! ガメジャン ガメジャン GAMELEON 花鳥風月 花鳥風月 アップジャパン
https://w.atwiki.jp/phptest/pages/34.html
Java String#equals(String) メソッドを用いる。 if (typeStr.eqauls("integer")) { } //などとする == 演算子は、基本的に使ってはならない。 String a = "x", b = "x". c = new String(new char[] { x }); if (a == b) { }//true 。 //コンパイル時の最適化の結果により、ソース中の二つの "x" は一つのインスタンスとしてメモリ中に存在する if (a == c) { }//false。異なるインスタンスだから。 if (a.equals(c)) { }//true。異なるインスタンスだが同じ内容だから。 PHP if (strcmp($typeStr, "integer") == 0) { } //などとする preg_match関数を使うと正規表現から文字列一致を取ることが出来ます。 ?php $string = "PHPメモ"; if (preg_match("/^PHP/", $string)) { echo "「PHP」が含まれています。"; } else { echo "「PHP」が含まれていません。"; } ?